jueves, 26 de febrero de 2015

PROCESSING - Ejercicio Malla

Al igual que en el primer ejercicio realizado en PROCESSING, se fue introduciendo la programacion para realizar una especia de malla o piel orgánica que gracias a las órdenes establecidas cada vez que se pulsaba PLAY,  ésta cambiaba de forma.

Ejemplos de las formas obtenidas:






PROCESSING - Ejercicio Espiral


Con la ayuda PROCESSING, el cual es un ejemplo de lenguaje de programación  que sirve para producir diferentes proyectos de diseño digital asi como también de multimedia e interactivos se creo un espiral que estuviera en constante movimiento. El programa es de fácil utilización, sólo se fueron introducioendo las órdenes o comandos que indicaban especificaciones como el color, tanto de la línea del espiral, el relleno y fondo del area, tamaño, circunferencia, forma, etcétera. 

Algunos ejemplos de lo que sucedia cada vez que se modificaba alguna de estas órdenes: 








jueves, 12 de febrero de 2015

Diagrama de Flujos

Los diagramas de flujos son representaciones gráficas de cualquier proceso del que se trate. Todo el proceso se va representando paso a paso a través de diferentes símbolos en donde se debe incluir una pequeña descripción de la etapa en curso. Cada símbolo se une entre sí con flechas que indican según la dirección de flujo, la cual va formando toda una red.

A continuacion un ejemplo de diagrama de flujo en donde se va describiendo la actividad que implica el proceso para hervir agua, se muestra todas las relaciónes secuenciales que existen, facilitando la comprensión de cada actividad y su relación con las demás: 



jueves, 5 de febrero de 2015

Dibujo con vectores - edscii

Al utilizar el programa de vectorpoem/com/edscii  se tiene la posibilidad de realizar cualquier imagen precisamente mediante vectores, en donde se da la opción de cambiar colores, formas o tamaños.

Este tipo de aplicación abre el panorama hacia lo que son los nuevos medios y lo que pueden ofrecer principalmente a los artistas plasticos, en donde con un poco mas de dominio pueden llegar a crearse verdaderas obras de arte.

Esta aplicacion se puede ver como una ironia hacia lo que son las imagenes digitales hoy en dia, ya que recordando en el mundo digital a diferencia del pictórico el elemento principal es el pixel,  eso traducido hacia la maquina no es más que una serie de códigos, números, letras o simbolos que  traducidos llegan a nosotros en forma de imágenes. 

Definitivamente estoy a favor de las nuevas tecnologías como complemento en las artes plásticas y visuales, por que ofrecen posibilidades que antes no se tenían, nuevas texturas, ahorro de tiempo, infididad de pruebas, entre otras.

Un ejemplo realizado con vectores en edscii:



Ejemplos encontrados en la red realizados con esta misma técnica de vectores:








Perla Garrido Crespo

GIF

La opcion de poder crear un gif animado, es decir una serie de imagenes compiladas en una sola secuencia es una alternativa que ofrece amplios beneficios. Hablando dentro de las artes plasticas y visuales puede servir de herramienta para mostrar el proceso de una obra, de una accion o de cualquier movimiento en una velocidad considerable.

Algunas veces es necesario llevar  registro de cualquier proceso y con esta herramienta podemos ver el resultado de una manera atractiva. No solo podemos documentar proceso en cuention de obra artistica si no de cualquier accion que posteriormente se quiera incluir en algun sitio.

Por su estructura y por la velocidad que segun se altere el resultado del gif animado suele tener un tono comico, bastante atractivo a la vista.



A continuacion varios ejemplos realizados de gifs animados:


http://makeagif.com/i/vqAH0Y


http://makeagif.com/i/H9wiBf


http://makeagif.com/i/Ew4r8C


http://makeagif.com/i/8oxsfO


http://makeagif.com/i/XEWRLa


http://i.picasion.com/pic79/777762545c9de642588c3d4ddc8f3b77.gif 




Perla Garrido Crespo